Rekrutacja 2026/2027 wystartowała!
Aplikuj
Media kreatywne i sztuka

Grafika projektowa

  • Poziom studiów podyplomowe
  • Język wykładowy polski
  • Czas trwania

    9 miesięcy

  • Liczba zjazdów 10
  • Liczba godzin

    180

  • Tryb studiów stacjonarne
    100% w budynku uczelni
  • Dni zjazdów sobota-niedziela
  • Start zajęć jesień 2026
Dawid Krzysztof Walczak
Kierownik merytoryczny kierunku Grafika projektowa

Dlaczego warto wybrać ten kierunek

Grafika projektowa to program kształcenia skierowany do osób, które chcą zdobyć wiedzę i umiejętności z zakresu projektowania graficznego i komunikacji reklamowej. Uczy posługiwania się programami graficznymi z pakietu Adobe do tworzenia materiałów drukowanych, digitalowych oraz motion.

  • Czego się nauczysz

    • posługiwać programami: Adobe Illustrator, Adobe inDesign, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Figma
    • tworzyć estetyczne kompozycje graficzne z odpowiednim doborem kolorów i typografii
    • projektować materiały do druku i online
    • przygotowywać materiały do druku
    • tworzyć treści animowane i wideo
    • generować pomysły przy użyciu technik twórczego myślenia
    • określać kluczowe założenia i wytyczne do realizacji projektów graficznych
    • współpracować z klientem i klientką – zleceniodawcą i zleceniodawczynią
    • prezentować koncepcje kreatywne
  • W jakim zawodzie będziesz mógł/mogła pracować

    • Graphic Designer
    • Grafik/graficzka kreatywna
    • Grafik/graficzka w agencji reklamowej
    • Grafik w dziale marketingu
    • Grafik/graficzka w dziale PR
    • Brand Designer
    • Web Designer
    • Art Director
    • Grafik/graficzka freelancer

Program studiów

  • Spotkanie organizacyjne

    • 2 h
    • Zapoznanie słuchaczy i słuchaczek z programem, harmonogramem zajęć i zasadami studiowania
    • Omówienie wymagań, materiałów dydaktycznych oraz sposobu oceniania
  • Podstawy kompozycji

    • moduł 1
    • 14 h
    • Rodzaje, strategie kompozycji i ich praktyczne zastosowanie
    • Teoria barw i jej wpływ na odbiór projektu i emocje odbiorcy
    • Kaligram, obraz – słowo
    • Synteza obrazu
    • Wizualne środki stylu
  • Techniki kreatywne

    • moduł 2
    • 8 h
    • Brainstorming – techniki skutecznego generowania pomysłów
    • Mind mapping – wizualizacja procesów myślowych
    • Diagram Ishikawy – analiza i rozwiązywanie problemów projektowych
    • Technika superpozycji – kreatywne łączenie stylów i technik
  • Edycja obrazu – Adobe Photoshop

    • moduł 3
    • 32 h
    • Wprowadzenie do grafiki rastrowej
    • Ustawienia dokumentu, palety narzędzi i ich organizacja
    • Ergonomia i optymalizacja środowiska pracy
    • Praca na warstwach, ścieżkach i kanałach
    • Maskowanie i selekcje
    • Korekcja kolorystyczna obrazu
    • Techniki montażu obrazu
    • Efekty specjalne i filtry
    • Praca z mockupami – wizualizacje
    • Praca z tekstem – typografia, integracja tekstu z obrazami
    • Eksport plików i optymalizacja obrazów do publikacji online
    • Przygotowanie projektów do druku
    • Współpraca z innymi narzędziami Adobe
  • Identyfikacja wizualna – Adobe Illustrator

    • moduł 4
    • 32 h
    • Wprowadzenie do grafiki wektorowej i zasad budowania identyfikacji wizualnej

    • Środowisko pracy projektanta – konfiguracja przestrzeni roboczej, personalizacja paneli, niezbędne skróty klawiaturowe

    • Formaty plików i modele barwne (CMYK, RGB, PANTONE)

    • Warstwy i organizacja projektu – porządkowanie, nazewnictwo i kontrola hierarchii elementów

    • Analiza i dekonstrukcja logotypów – techniki budowania znaku, siatki konstrukcyjne i proporcje

    • Typografia wektorowa – siła fontu w identyfikacji wizualnej – dobór krojów, kerning, praca z fontem jako kształtem, modyfikacje, efekty i tekst na ścieżkach

    • Proces projektowy, od briefu do koncepcji – analiza potrzeb klienta, moodboard, szkice koncepcyjne

    • Projektowanie logo – przenoszenie szkicu do wektora, dopracowanie formy, opracowanie wariantów znaku

    • Budowanie systemu identyfikacji wizualnej – definiowanie palety kolorystycznej, dobór typografii uzupełniającej, zasady spójności

    • Tworzenie symboli, ikon i elementów wspierających system identyfikacji

    • Zaawansowane techniki wektorowe – maski, blendy, zniekształcenia i efekty specjalne

    • Projektowanie opakowań i materiałów drukowanych – praca z siatką (wykrojnikiem)

    • Przygotowanie plików do druku i publikacji cyfrowych – spady, overprint i optymalizacja grafik

    • Współpraca z innymi narzędziami Adobe

  • Publikacje drukowane i cyfrowe – Adobe InDesign

    • moduł 5
    • 30 h
    • Teoretyczne i praktyczne wprowadzenie do programu Adobe InDesign
    • Typografia – wprowadzenie do zagadnienia
    • Metody poszukiwania inspiracji przy projektowaniu
    • Ustawienia dokumentu i zapoznanie z paletą narzędzi

    • Przestrzenie kolorystyczne

    • Zasady rozdzielczości

    • Praca z tekstem i materiałem graficznym (zdjęcia, logo, grafiki)

    • Projektowanie materiałów marketingowych – wizytówka, ulotka

    • Tworzenie publikacji wielostronicowych – portfolio, prezentacja

    • Eksport i przygotowanie plików do druku oraz do publikacji online

  • Animacja/Motion – After Effects

    • moduł 6
    • 20 h
    • Wprowadzenie do motion designu w kontekście brandingu

    • Ergonomia i organizacja środowiska pracy

    • Tworzenie animacji 2D i systemów motion dla marki

    • Efekty specjalne i przejścia animacyjne

    • Integracja grafik wektorowych i layoutów w animacjach

    • Praca z tekstem i maskami

    • Dynamiczne prezentacje, intro/outro, reelsy

    • Eksport i optymalizacja animacji

    • Integracja z innymi narzędziami Adobe

    • AI w motion designie – praktyczne wykorzystanie

  • Digital Design – Figma

    • moduł 7
    • 20 h
    • Digital Design – obszary, założenia, specyfika

    • Figma jako wszechstronne narzędzie projektowe – najważniejsze funkcje i możliwości

    • Wprowadzenie do web designu

    • Workflow, ergonomia i organizacja projektu

    • Design system i style

    • Auto layout i komponenty

    • Tworzenie komunikacji wizualnej

    • Tworzenie interfejsów

    • Prototypowanie, animacje i mikrointerakcje

    • Elementy AI i vibe coding

  • Zarządzanie procesem kreatywnym: od briefu do realizacji

    • moduł 8
    • 14 h
    • Zrozumienie potrzeb klienta: analiza zapytań, tworzenie briefu projektowego, debriefing

    • Zarządzanie czasem i priorytetami: metody radzenia sobie z prokrastynacją, techniki priorytetyzacji zadań, wizualizacja przepływu pracy – metoda KANBAN, narzędzia do zarządzania projektami, wykorzystanie AI w organizacji pracy, organizacja plików projektowych

    • Obrona koncepcji kreatywnej: prezentacja koncepcji, argumentacja decyzji projektowych, przyjmowanie feedbacku

    • Aspekty prawne i formalne: umowy i dokumentacja (m.in. OWW, NDA), prawa autorskie i licencje, wyceny, budżetowanie projektów

    • Wykorzystanie narzędzi AI w projektowaniu: etyka pracy, transparentność wobec klienta, aspekty prawne wykorzystania AI w projektach komercyjnych

  • AI w projektowaniu graficznym

    • moduł 9
    • 8 h
    • Wprowadzenie do narzędzi AI
    • AI jako wsparcie, a nie zagrożenie – integracja AI w procesie pracy
      projektanta
    • Portfolio grafika w erze cyfrowej i AI

    1. Wprowadzenie do narzędzi AI

    • Przegląd i praktyczne wykorzystanie popularnych narzędzi AI w projektowaniu
    • Podstawy promptowania i generowania obrazów
    • Duże modele językowe w codziennej pracy
    • Promptowanie jako język komunikacji
    • Wykorzystanie narzędzi do generowania obrazów do pracy z projektami
      cyfrowymi

    2. AI jako wsparcie, a nie zagrożenie – integracja AI w procesie pracy projektanta

    • Automatyzacja powtarzalnych zadań, usprawnienie procesu twórczego
    • Generowanie wariantów projektowych przy pomocy sztucznej inteligencji
    • Narzędzia no-code wspierające proces pracy przy produktach cyfrowych
    • Nowe modele współpracy projektant-programista z wykorzystaniem AI przy
      projektowaniu stron i aplikacji

    3. Portfolio grafika w erze cyfrowej i AI

    • Platforma i jej wybór
    • Wykorzystanie AI do generowania treści opisowych i case studies
    • Adaptacja do zmian na rynku pracy
  • Konsultacje

    Słuchacze i słuchaczki na każdym etapie studiów mają możliwość indywidualnych konsultacji z wykładowcami i wykładowczyniami, podczas których mogą omawiać swoje pomysły, projekty i wyzwania. Dzięki temu zdobywają praktyczne wskazówki dotyczące prezentacji swoich prac, radzenia sobie z wyzwaniami projektowymi oraz wyróżniania się na konkurencyjnym rynku pracy.

  • Zaliczenie

    Warunkiem ukończenia studiów jest przygotowanie profesjonalnego portfolio zawierającego wybrane projekty stworzone w trakcie nauki oraz zaliczenie pracy dyplomowej w formie projektu graficznego. Studia kończy obrona pracy, która jest okazją do zaprezentowania zdobytej wiedzy, umiejętności i własnego stylu twórczego.

    Absolwenci i absolwentki uzyskują, zgodne z wymogami ustawy, świadectwo ukończenia studiów podyplomowych w Collegium Da Vinci.

Studiuj praktycznie najlepiej

Wykładowcy praktycy
Wiedzę zdobędziesz od ekspertów i ekspertek: praktyków i praktyczek z branży, specjalistów i specjalistek w swoich zawodach.
Praca projektowa
Będziesz się uczyć, realizując zadania w formie projektów - także tych międzykierunkowych.
Case studies
Poznasz realia branży, przyglądając się prawdziwym projektom, zrealizowanym z sukcesami na rynku.
  • Możesz uznać, że tak, jeśli uważasz, że pasuje do Ciebie poniższy opis:

    • masz tytuł licencjata, inżyniera lub magistra
    • jesteś kreatywny(-a), czujesz chęć tworzenia
    • posiadasz wyczucie estetyki
    • masz oko do detali
    • jesteś osobą samodzielną i wielozadaniową
    • podążasz za trendami
    • pasjonuje Cię reklama
    • interesują Cię wizualne aspekty komunikacji
  • Kierunek stanowi doskonałą kontynuację kształcenia dla:

    • absolwentów i absolwentek różnych kierunków studiów wyższych: humanistycznych, społecznych, inżynierskich
    • osób posiadających podstawowe umiejętności obsługi komputera i chcących poszerzyć swoją wiedzę na temat grafiki projektowej w reklamie i biznesie
    • osób, które chcą podnieść kwalifikacje zawodowe w dziedzinie projektowania i sprawnego posługiwania się programami graficznymi
    • osób, które chcą podjąć pracę w branży reklamowej, działach marketingu czy public relations i zajmować się zawodowo komunikacją reklamową
  • Zrób quiz i sprawdź, który kierunek jest najbliższy Twoim predyspozycjom i zainteresowaniom.

    Zrób quiz

Zacznij podyplomówkę już po licencjacie!

  1. Aby zacząć studia podyplomowe musisz mieć ukończone studia wyższe na dowolnym kierunku.

  2. Nie musi to być tytuł magistra! Wystarczy dyplom licencjata lub inżyniera.

Poznaj wykładowców i wykładowczynie kierunku

Poznaj infrastrukturę CDV wypełnionioną sztuką i designem

Poznaj partnerów kierunku

Sprawdź podcast „Studia na każdą karierę”!

Czy wyczucia stylu i estetyki można się nauczyć? Czego można spodziewać się na zajęciach z motion design? Jaki rynek pracy czeka obecnie na grafików i graficzki? A przede wszystkim – czy karierę grafika i graficzki można zbudować dzięki studiom podyplomowym z grafiki projektowej w Collegium Da Vinci?

Zapraszamy na rozmowę z Alicją Piotrowską, absolwentką Grafiki projektowej w Collegium Da Vinci!

Ile kosztują studia na tym kierunku

Opłaty i czesne

Skorzystaj z promocji i obniż opłaty za studia
Promocja czasowa do 31 marca

Stwórz konto w formularzu rekrutacyjnym do 31 marca i uzupełnij swoje dane.

Opłata wpisowa
  • Płatna jednorazowo:
    400 PLN 0 PLN
Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 400 PLN
Czesne za rok
  • Płatne w 10 ratach
    10 x 877 PLN 10 x 825 PLN
  • Płatne w 2 ratach
    2 x 4 385 PLN 2 x 4 125 PLN
  • Płatne w 1 racie
    1 x 8 770 PLN 1 x 8 250 PLN
Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 8 550 PLN

Zniżki dla absolwentów i absolwentek

Wpisowe
  • Płatna jednorazowo:
    0 PLN
Czesne
  • Zwolnienie z jednej z 10 rat
    - 825 PLN
Pobierz regulamin

Jak zapisać się na studia

  1. Utwórz konto kandydata w formularzu rekrutacyjnym. Dzięki temu wszystkie formalności załatwisz online, o dowolnej porze dnia, bez wychodzenia z domu i drukowania dokumentów.

    Będziesz też móc wracać do swojego zgłoszenia, by uzupełnić informacje w późniejszym czasie.

  2. Uzupełnij swoje dane w koncie kandydatapodaj informacje o wykształceniu, wskaż wybrany kierunek studiów i określ płatność.

    Potrzebne Ci będą:

    • numer PESEL,
    • dyplom ukończenia studiów wyższych (licencjackich, inżynierskich lub magisterskich).
  3. Sprawdź najpierw aktualne promocje!

    Opłaty wpisowej dokonasz poprzez konto kandydata w formularzu rekrutacyjnym i serwis PayU.

  4. Zrobisz to za pośrednictwem konta kandydata, zapoznając się z treścią umowy i akceptując jej postanowienia.
    Po podpisaniu umowy otrzymasz ją w formacie PDF na swój adres e-mail.

  5. Po podpisaniu umowy Twój status kandydata zmieni się na „przyjęty”, co oznacza, że dostałeś(-aś) się na studia. Wszelkie informacje dotyczące studiów znajdziesz w serwisie Wirtualna Uczelnia, do którego dostęp otrzymasz  7 dni przed rozpoczęciem zajęć.

Dokumenty do pobrania