GameJam to wyjątkowe wydarzenie, podczas którego studenci – szczególnie z kierunków takich jak Game Development i Informatyka – zmierzą się z wyzwaniem stworzenia gry w zaledwie 40 godzin. Celem wydarzenia jest rozwijanie umiejętności technicznych, kreatywności oraz pracy w interdyscyplinarnych zespołach. Pod okiem doświadczonych mentorów z branży, drużyny opracują projekty inspirowane wylosowanym tematem.
Przemysł mediów cyfrowych, w tym gier, stoi dziś przed licznymi wyzwaniami – zarówno technologicznymi, jak i kulturowymi. Aby lepiej zrozumieć i wspólnie omówić przyszłość tego dynamicznie rozwijającego się sektora, przed rozpoczęciem GameJamu odbędzie się cykl inspirujących prelekcji i paneli dyskusyjnych.
Zaproszenie na wydarzenie przyjęli: Jacek Dukaj, Edwin Bendyk oraz Michał Cetnarowski.
W ramach cyklu zatytułowanego „PoznAI Świat Gier”, eksperci z różnych dziedzin – pisarze, designerzy, przedstawiciele branży gier oraz specjaliści od nowych technologii – podzielą się swoimi doświadczeniami i przemyśleniami. Te inspirujące spotkania będą solidnym wprowadzeniem, które stworzy podstawy do kreatywnej pracy podczas GameJamu.
Wspólna refleksja nad kulturą, narracją i technologią pozwoli młodym twórcom spojrzeć na gry z nowej perspektywy – jako przestrzeń, w której krzyżują się sztuka, nauka i innowacyjne technologie. W efekcie uczestnicy nie tylko stworzą unikalne projekty, ale również zyskają głębsze zrozumienie potencjału, jaki tkwi w tworzeniu gier.
Szczegółowy plan wydarzenia:
piątek – 7.02 (sala R.312)
15.00 – 15.45 – panel dyskusyjny – “Gry w kulturze. Od subkultury do głównego nurtu.” – Jacek Dukaj i Edwin Bendyk
15.50 – 16.45 – prelekcja – “Po co literaturze gry wideo, po co grom literatura? O wzajemnych relacjach między światem pisarzy i designerów gier komputerowych”. – Michał Cetnarowski
17.00 – 17.45 – panel dyskusyjny – “Sztuczna inteligencja – przyjaciel czy wróg w świecie mediów cyfrowych” – Maksymilian Piwowarski (Monster Couch), Krzysztof Maliński (play2chill), Grzegorz Bumbul (EYVI).
21.00 – start PogJamu
sobota – 8.02
praca nad grami – cała doba
niedziela – 9.02
13.00 – zakończenie prac nad grami
13.30 – 17.00 – prezentacja gier, ocena przez Jury, ogłoszenie wyników i wręczenie nagród