Łukasz Szałankiewicz, wykładowca CDV na Wydziale Informatyki i Komunikacji Wizualnej, dołączył do grona współtwórców konferencji SIGGRAPH – jednej z największych na świecie konferencji poświęconej grafice komputerowej, organizowanej od 1974 roku!
Wykładowca opracował i przygotował warsztaty Limitations Driven Creativity Through Demoscene Lenses, które odbędą się 10 sierpnia. Sama konferencja potrwa od 9 do 13 sierpnia i dostępna będzie online.
Jak piszą organizatorzy:
Demoscena to społeczność twórców skupionych wokół pomysłowości cyfrowej. Jego korzenie tkwią w “software cracking culture”. Począwszy od lat 80. crackerzy wprowadzali do gier małe zmiany. Zaczęli jednocześnie rywalizować o najlepsze efekty wizualne i muzyczne, a to stało się zupełnie nową kulturą — demosceną.
Demo podobne jest do teledysku, ale to komputer generuje wszystkie wizualizacje w czasie rzeczywistym. Od samego początku komputerów 8-bitowych m.in. Commodore 64, Atari XL/XE – demoscena zawsze polegała na “wypychaniu” sprzętu poza jego granice.
Ale w dzisiejszych czasach można poczuć się przytłoczonym nieskończonymi możliwościami twórczymi opartymi na oprogramowaniu i sprzęcie. Kreatywne ograniczenie można traktować jako sposób na osiągnięcie nowatorskiego efektu lub celu, który nie byłby możliwy w inny sposób przy użyciu konwencjonalnych, łatwo dostępnych metod.
Choć może to zabrzmieć nielogicznie, dodanie ograniczeń i limitów może w rzeczywistości zwiększyć kreatywność. Można wymyślać sztuczne ograniczenia lub użyć narzędzi, które ograniczają twórcę.