Już w najbliższy weekend, w dniach 20–22 lutego 2026 r. na Collegium Da Vinci odbędzie się PoGJam 2026 – wydarzenie typu GameJam, podczas którego studenci(-tki) w zespołach mają 40 godzin na stworzenie gry od podstaw.
PoGJam to jedno z najbardziej intensywnych i angażujących wydarzeń akademickich w obszarze Game Development – łączy pracę projektową, kreatywność, szybkie prototypowanie oraz współpracę w zespołach. Zanim wystartują prace nad grami, w piątek odbędą się prelekcje wprowadzające dotyczące tworzenia gier. Zwieńczeniem wydarzenia będą prezentacje gotowych projektów oraz ogłoszenie wyników, a prace oceni jury złożone z przedstawicieli branży gamingowej i okołogamingowej.
Gdzie i kiedy?
Wydarzenie potrwa od piątku 20.02 (start o 18:00) do niedzieli 22.02 (do około 19:00) i odbędzie się na terenie Collegium Da Vinci.
Szacunkowo w wydarzeniu weźmie udział ok. 120 osób.
Harmonogram
- Piątek 20.02 – rejestracja, prelekcje, losowanie tematów, start pracy
- Sobota 21.02 – całodniowa praca zespołów nad grami
- Niedziela 22.02 – zakończenie prac, przygotowanie prezentacji, finał i ogłoszenie wyników
Organizatorami(-kami) po stronie studentów(-ek) są członkowie(-inie) koła naukowego Level Up, a w realizację wydarzenia zaangażowani są również wykładowcy(-czynie) Collegium Da Vinci, którzy(-e) odpowiadają za koordynację działań oraz wsparcie uczestników(-czek) w trakcie całego wydarzenia.
PoGJam to przestrzeń, w której studenci mogą w praktyce rozwijać kompetencje projektowe i techniczne, uczyć się pracy zespołowej oraz prezentowania efektów swojej pracy. Zeszłoroczna edycja została bardzo dobrze oceniona zarówno przez studentów, jak i zaproszonych gości, dlatego w 2026 roku CDV kontynuuje wydarzenie w podobnej formule.