О факультете
УЧИСЬ ПО-ДРУГОМУ В CDV
Основные элементы программы обучения
Пути обучения
Отзывы студентов
Проекты студентов и выпускников
Галерея студенческих работ
Преимущества факультета
Программа обучения
Преподаватели
Встретимся на:
Информатика
О себе
развернутьХудожественный руководитель с многолетним опытом работы в индустрии компьютерных игр в США. Он работал, в частности, над популярными играми мира: Medal of Honor и Call of Duty. Он читал лекции и руководил отделом Game Art and Design в Институте искусств в Лос-Анджелесе. Его лучшие ученики в настоящее время работают в самых известных компаниях, специализирующихся на компьютерных играх, таких как Bilzzard, Infinity Ward, Treyarch и Electronic Arts. В настоящее время он является преподавателем и преподавателем специализации программирования игр и интерактивных медиа в Collegium Da Vinci и преподавателем на факультете коммуникационный дизайн в School of Form в Познани.
развернутьЛюбознательность
развернутьЕго опыт и интересы охватывают широкий спектр производства игр, в частности графику для игр, организацию совместной работы и производство систем.
развернуть“Я часто призываю студентов задуматься. Я задаю вопросы, потому что мне любопытно, какие у них цели (иногда у них их нет или они не уверены в них), что их интересует или чего хотят, имеют ли они чувство собственной значимости и эффективности. Задавая «сложные» вопросы, я стараюсь мобилизовать студентов, чтобы они определили и реализовали свое собственное развитие, открыли свой собственный путь к успеху, к независимости. Я хочу, чтобы они брали полную ответственность за свои решения, определяли и планировали жизненные стратегии, выходили за рамки культурных и социальных моделей, преодолевали страх и неуверенность, которые так часто стоят на их пути. Основываясь на своем собственном опыте, я убеждаю их, что они действительно влияют на настоящее и будущее, они могут мечтать и исполнять свои мечты, благодаря систематической работе над их воплощениями. Таким образом, вместе, мы создаем благодатную почву для творческой деятельности и решения самых сложных задач.”
Łukasz Szałankiewicz
Преподаватель
Встретимся на:
Информатика
Łukasz Szałankiewicz
Преподаватель
развернутьО себе
развернутьЗвукорежиссер, член Польского сообщества современной музыки. В своей работе он в равной степени ориентируется на визуальную и музыкальную сферы. Его художественная деятельность также включает интерактивных инсталляции. Много лет посвятил кураторской деятельности, как куратор аудиовизуального цикла в Центре современного искусства в Лагнии-Гданьске (2007-2015) и участник многих международных проектов. Он является одним из создателей издательства и платформы Audiotong. В 2016–2017 годах работал куратором специальных проектов, уделяя особое внимание продвижению компьютерных игр и интерактивных медиа в Институте Польской Культуры в Нью-Йорке. Создатель модуля цифровой культуры на графическом факультете Академии Искусств в Кракове. Он занимается проблемой звука в интерактивных СМИ в Collegium Da Vinci в Познани на факультете информатики и визуальных коммуникаций. Он является заместителем декана по вопросам связи с партнерами.
развернутьЛюбознательность
развернутьМедиа-археология, демосцена, религиоведение и геополитика.