Информатика — Collegium Da Vinci Poznań
Морган Янович
Студентка факультета Информатика
бакалавриат | ДНЕВНОЕ | ЗАОЧНОЕ

Информатика

Стань:

  • программистом (разработчиком)
  • менеджером и администратором ИТ-инфраструктуры
  • программистом игр и других интерактивных решений
  • создателем, аниматором 2D и 3D графических элементов
Наши партнеры, IT-компании, с которыми мы разработали программу обучения, согласны с тем, что каждый амбициозный человек найдет свое место в IT.

Описание

Информатика — это факультет, где уже более 15 лет мы с успехом выпускаем наиболее востребованных на рынке технических специалистов. Нашими партнерами являются крупнейшие фирмы сферы IT, среди которых Microsoft и IBM.

Ты можешь выбрать обучение на польском языке и на английском! Не волнуйся, параллельно с обучением будет проходить языковой курс польского или английского, который поможет тебе освоить терминологию!

Программирование игр и интерактивных медиа являются вдохновляющей специализацией, на которой ты будешь не только развивать свои технические навыки, но и свои творческие способности.

Ты будешь работать над логическим и системным мышлением и решать сложные проблемы, используя анализ или дедукцию. При создании игр ты также будешь изучать темы, связанные с психологией, которые позволят лучше понять мотивы других (на примере игроков) и удовлетворить их требования.

Какие навыки и знания ты приобретешь?

  • умение решать конкретные проблемы в области IT;
  • знание современных технологий, решений и систем IT;
  • проектирование, создание и тестирование современного программного обеспечения, с использованием современных средств IT;
  • умение взаимодействовать в группе и организации работы в команде;
  • знание творческих методов и предпринимательский подход к работе.

Тьюторинг в CDV

Следуя примеру известных университетов Кембриджа и Оксфорда мы внедрили метод индивидуальной работы со студентами – тьюторинг.

Тьюторинг в CDV — это серия встреч с сертифицированными тьюторами, которые позволят нашим студентам развиваться более осознанно. В течение двух семестров студенты на индивидуальных и групповых встречах укрепляют свои сильные стороны и расширяют свои границы.

Мы считаем, что индивидуальный подход к студентам, ориентируясь на их сильные стороны, позволит каждому из них достичь своих личных образовательных и профессиональных целей.

Преимущества факультета

  • Минимум математики и физики

    Мы ограничили математику и физику до минимума, необходимого для понимания IT-проблем.

  • Cпециализированные современные лаборатории,

    Cпециализированные современные лаборатории, в том числе уникальная лаборатория разработки компьютерных игр для консоли Xbox;

  • Сотрудничество с Trecom

    Специализация систем и инфраструктуры IT была полностью разработана в тесном сотрудничестве с инженерами TRECOM.

  • Командные проекты

    Обучение включает командные проекты и решения задач вместе с практиками, студенты занимаются решением конкретных и реальных вопросов (case studies)

  • Виртуальная рабочая среда

    Задания выполняются с использованием, среди прочего виртуальной рабочей среды, которая позволяет свободно выполнять команды в операционных системах.

  • Сетевого оборудования

    Задания выполняются с использованием сетевого оборудования позволяющего настраивать, например, маршруты передачи пакетов. В лаборатории Trecom проводятся занятия с современным оборудованием и сетевыми технологиями.

  • Бесплатный пакет программного обеспечения

    Будучи студентом CDV, ты получишь бесплатный пакет новейшего программного обеспечения Microsoft Office ProPlus 365

  • Дополнительные предметы, относящиеся к другим направлениям

    Мы хотим, чтобы студенты могли развиваться в целом и в соответствии со своим видением, поэтому ты сможешь выбрать дополнительные предметы, связанные с другими специальностями, доступными в Collegium Da Vinci, включая графику, креативный менеджмент, интернет-маркетинг и т.д

  • 70% практических занятий

    70% занятий имеют практическое направление (семинары и занятия с компьютерами) и проводятся специалистами компаний, признанных в ИТ-индустрии (включая Black Moon Design, B2 Internet, Whalla Labs).

  • Уникальная лаборатория компьютерных игр

    Уникальная лаборатория компьютерных игр с консолями XBOX, контроллерами Kinect, телевизорами и компьютерами, оснащенными новейшим движком программирования игр Unreal Engine 4.0.

Зарезервируй место сейчас и получи скидку!

При подаче документов до 12 июля вступительный взнос составляет 0 PLN!

Партнеры факультета

Возможные пути обучения

Специализация для людей, которые хотят работать в сфере IТ и программирования.

Язык обучения: польский или английский.

Если хочешь:

  • работать программистом
  • научиться использовать новые средства программирования
  • заниматься веб-дизайном, мультимедиа, разрабатывать мобильные приложения и игры, например, с помощью движка Unity
  • проектировать интеллектуальные решения и услуги (Internet of Things, Wearable Technology).

Кем сможешь работать?

  • Cloud system администратором
  • Администратором приложения
  • Администратором базы данных
  • Администратором Unix / Linux
  • Администратором Windows
  • Дизайнером / программистом веб и мобильных приложений
  • Младшим / старшим программистом (developer)
  • Тестировщиком программного обеспечения
  • Младшим / старшим администратором
  • Техническим консультантом
  • Специалистом службы поддержки
  • Unity / нереальным разработчиком

Помни:

На быстро меняющемся рынке труда наиболее важными наряду с профессиональными знаниями являются умения такие как: управление проектами, эффективная коммуникация, командная работа или самостоятельная презентация, которые ты приобретешь в Collegium Da Vinci.

Офис карьеры поможет найти оплачиваемую стажировку у наших партнеров и найти работу после окончания учебы.

Программа Erasmus позволит начать обучение в университетах-партнерах в Европе.

Cреднемесячный заработок:

-младший специалист программного обеспечения-PLN 4709 злотых
-старший программист — PLN от 7700 до 13 500!

Источник: Computerworld.pl, отчет о заработной плате Sallak & Sedlak для ИТ-индустрии, 2017 год

Специализация для людей, которые хотят работать в сфере IТ и программирования.

Язык обучения: польский или английский.

Если хочешь:

  • работать IT администратором, управлять и поддерживать инфраструктуру;
  • создавать, настраивать и защищать сетевую инфраструктуру;
  • проектировать IT-инфраструктуры, в частности виртуальные решения и облачные вычисления.

Кем сможешь работать?

  • Cloud system администратором
  • Администратором приложения
  • Администратором базы данных
  • Администратором Unix / Linux
  • Администратором Windows
  • Дизайнером / программистом веб и мобильных приложений
  • Младшим / старшим программистом (developer)
  • Тестировщиком программного обеспечения
  • Младшим / старшим администратором
  • Техническим консультантом
  • Специалистом службы поддержки
  • Unity / нереальным разработчиком

Помни:

На быстро меняющемся рынке труда наиболее важными наряду с профессиональными знаниями являются умения такие как: управление проектами, эффективная коммуникация, командная работа или самостоятельная презентация, которые ты приобретешь в Collegium Da Vinci.

Офис карьеры поможет найти оплачиваемую стажировку у наших партнеров и найти работу после окончания учебы.

Программа Erasmus позволит начать обучение в университетах-партнерах в Европе.

Cреднемесячный заработок:

-младший специалист программного обеспечения-PLN 4709 злотых
-старший программист — PLN от 7700 до 13 500!

Источник: Computerworld.pl, отчет о заработной плате Sallak & Sedlak для ИТ-индустрии, 2017 год

Программирование игр и интерактивных медиа являются  вдохновляющей специализацией, на которых ты будешь не только развивать свои технические навыки, но и свои творческие способности.

Если хочешь:

  • програмировать игры и другие интерактивные решения,
  • создавать игровые механики и другие интерактивные решения,
  • проектировать механику игр.

Кем сможешь работать?

  • Программистом
  • Программистом сетевых игр -multiplayer game programmer
  • Программистом мобильных игр -mobile game programmer
  • VR / AR программистом
  • AI программистом

Помни:

На быстро меняющемся рынке труда наиболее важными наряду с профессиональными знаниями являются умения такие как: управление проектами, эффективная коммуникация, командная работа или самостоятельная презентация, которые ты приобретешь в Collegium Da Vinci.

Офис карьеры поможет найти оплачиваемую стажировку у наших партнеров и найти работу после окончания учебы.

Программа Erasmus позволит начать обучение в университетах-партнерах в Европе.

Ты научишься 

Различным элементам game design или игрового дизайна таким образом, чтобы быть играбельным. Речь идет о создании правил игры, элементов сюжета, мира, представленного в игре, уровней игры. Ты также узнаешь методы проведения игровых тестов.

Мобильные и интернет приложения/ Системы и инфраструктура IT

Дневное обучение — 3,5 года — 7 семестров

  • 3,5 года

    Длительность

  • 7 семестров

    Количество семестров

  • 2822

    Количество часов

  • 230

    Пункты 

Заочное обучение

  • 4 года

    Длительность

  • 8 семестров

    Количество семестров

  • 1992

    Количество часов

  • 230

    Пункты 

Преподаватели

“Я часто призываю студентов задуматься. Я задаю вопросы, потому что мне любопытно, какие у них цели (иногда у них нет или они не уверены в них), что их интересует или чего хотят, имеют ли они чувство собственной значимости и эффективности. Задавая «сложные» вопросы, я стараюсь мобилизоваться, чтобы определить и реализовать свое собственное развитие, раскрыть свой собственный путь к успеху, к независимости. Я хочу, чтобы они приняли полную и осознанную ответственность за свои решения, определяли и планировали жизненные стратегии, выходили за рамки культурных и социальных моделей, преодолевали страх и неуверенность, которые так часто стоят на их пути. Основываясь на своем собственном опыте, я убеждаю их, что они очень реально влияют на настоящее и будущее, они могут мечтать и систематически идти к своим желаниям. Таким образом, вместе мы создаем благодатную почву для творческой деятельности и решения самых сложных задач.”
Jarosław Kowalczyk
Художественный руководитель с многолетним опытом работы в индустрии компьютерных игр в США. Он работал, среди прочего, над мировыми хитами: Medal of honor и Call of duty. Бывший опекун отдела игрового искусства и дизайна в Институте искусств в Лос-Анджелесе. Его лучшие ученики в настоящее время работают в самых авторитетных компаниях, занимающихся компьютерными играми, таких как: Blizzard, Infinity Ward, Treyarch и Electronic Arts.

Доктор технических наук Krzysztof Nowakowski

Ректор Collegium Da Vinci

Доктор технических наук Krzysztof Nowakowski

Ректор Collegium Da Vinci

развернутьВыпускник Университета Естественных Наук в Познани, факультета сельскохозяйственной и лесной техники, специальность: информатика в инженерии. В 2007 году с отличием защитил кандидатскую диссертацию на тему «Нейронная идентификация отдельных механических повреждений зёрен».

развернутьНаучные интересы сосредоточены в областях искусственного интеллекта, искусственных нейронных сетей, анализа изображений, системной инженерии и объектно-ориентированного программирования. Кроме того, является специалистом в области защиты персональных данных и защиты секретной информации. С университетом связан с 2003 года. Преподает такие дисциплины, как искусственный интеллект, разработка программного обеспечения, алгоритмы и структуры данных, информационные технологии.

развернутьУвлечения:  фотография и походы в горы.

Доктор технических наук Janina Rudowicz

Декан факультета информатики и визуальной коммуникации

Встретимся на:

Информатика

Информационные технологии управления

Доктор технических наук Janina Rudowicz

Декан факультета информатики и визуальной коммуникации

развернутьВыпускница Политехнического Университета в Познани, специальность: Информатика. С отличием защитила докторскую диссертацию на тему “Информационные технологии, применяемые в сельскохозяйственной деятельности”. В течение многих лет работала в ИТ-отделах в качестве администратора сервера, сети, а также внедряла новые системы и обучала персонал. Сейчас преподает Операционные системы и пространственные системы  информации. Научные интересы сосредоточены на использовании информационных технологий и популяризации знаний и здравого смысла. Автор нескольких десятков научно-популярных статей об использовании информационных технологий, прежде всего в сельскохозяйственной инженерии, а также соавтор монографии по скотоводству. Руководитель национального проекта касающегося использования аэропланов в мониторинге пастбищных угодий, подрядчик в европейских проектах, касающихся разработки стандарта обмена данными (agriXchange) и применения интернет-решений Future (технология FIware) при создании смарт-приложений для агропродовольственного сектора. Член Польского Общества Пространственной Информации, Польского Общества Использования Информационных Технологий в Сельском Хозяйстве, Пищевой Промышленности и Лесном хозяйстве и Польского Общества Сельскохозяйственной Инженерии. Получила бронзовую медаль от  Президента Республики Польша за вклад в развитие инженерии. Инициатор и организатор различных социальных акций. Соучредитель и соредактор социально-культурного журнала «K».

развернутьСвободное время посвящает работе в саду, занятиям спортом (например, каратэ) и поискам лучших сортов говядины в Польше.

Доктор инженерных наук Robert Tomczak

Преподаватель

Встретимся на:

Информатика

Информационные техники управления

Доктор инженерных наук Robert Tomczak

Преподаватель

развернутьО себе

развернутьВыпускник Университета Естественных Наук в Познани по специальности «Сельскохозяйственная и лесная техника» по специальности «Информационные технологии в сельскохозяйственном машиностроении».

развернутьВ 2008 году защитил кандидатскую диссертацию по анализу сложных акустических сигналов с использованием нейронных сетей. Его научные интересы включают вопросы, связанные с искусственным интеллектом, нейронными сетями и их практическим использованием, а также эффективное использование современных информационных технологий. В 2001–2013 годах администратор сетевых и информационных систем, координатор по безопасности сетей и информационных систем (по решению ректора) в Университете Естественных Наук в Познани, он занимался, среди прочего, разработкой решений и администрированием серверов, сетей и систем доступа для университета.

развернутьЛюбознательность

развернутьПомимо науки он занимается внедрением систем безопасности и управлением компьютерными системами и сетями. Увлекаюсь свободным программным обеспечением и креативностью на открытых лицензиях. Свободное время он уделяет фотографии, механике транспортных средств, анализу сетевой безопасности и сетевым системам.

Доктор наук Tomasz Tyksiński

Заместитель декана факультета информатики и визуальной коммуникации

Встретимся на:

Информатика

Доктор наук Tomasz Tyksiński

Заместитель декана факультета информатики и визуальной коммуникации

развернутьО себе

развернутьВыпускник факультета математики и информатики в UAM, он получил степень доктора наук в области безопасности данных.

развернутьНаучные интересы сосредоточены на безопасности компьютерных систем, широко понятой криптологии, а также на программировании, алгоритмике и вычислительной сложности.

развернутьЛюбознательность

развернутьАудиофил и коллекционер, маниакально смотрит фильмы и читает старые фантазии.

Магистр Przemysław Matejko

Преподаватель

Магистр Przemysław Matejko

Преподаватель

развернутьО себе

развернутьВыпускник Академии Искусств в Познани факультета графики. С 2004 года он проводит тренинги по 3D графике и анимации для компаний, работающих в области графики, архитектуры, рекламы и выставок.

развернутьАкадемический лектор в области графического дизайна, 2D / 3D программного обеспечения, анимации и пост-продакшн.

развернутьЛюбознательность

развернутьОн увлечен всем, что связано с 3D-графикой. Он является коллекционером фильмов и литературы, связанной с кинопроизводством и созданием спецэффектов. Помимо науки он увлекается теоретической физикой, философией и религией.

Профессор CDV, доктор наук Maciej Zakrzewicz

Преподаватель

Профессор CDV, доктор наук Maciej Zakrzewicz

Преподаватель

развернутьО себе

развернутьСпециализируется на системах баз данных, интеллектуальном анализе данных, архитектуре интернет-приложений, Java-программировании, разработке и внедрении информационных систем, e-commerce, e-government, хранилищах данных, анализе данных.

развернутьОн обучает, разрабатывает и внедряет тренинги в области ИТ, разрабатывает ИТ-стратегии, управляет ИТ-проектами и организует ИТ-конференции.

развернутьОн является автором около 100 публикаций, в том числе в области методов обнаружения, обработки запросов на исследование, адаптивных веб-серверов, методов индексирования баз данных, настройки систем баз данных, стандартов Java для баз данных и для многоуровневых приложений.

Доктор инженерных наук Adam Czajka

Преподаватель

Встретимся на:

Информатика

 

Доктор инженерных наук Adam Czajka

Преподаватель

развернутьО себе

развернутьВыпускник факультета информатики в Познанском Политехническом Университете, который окончил с отличием в 1997 году. Он защитил докторскую диссертацию в области «Системы реального времени» в 2000 году. Член Польского общества информационных технологий и Американской ACM (Association for Computer Machinery, USA). Он является энтузиастом методологии бизнес-модели Canvas. Он был ментором стартапов во время «IBM SmartCamp 2014» — программы IBM Global Entrepreneur (Варшава, Польша). Область его интересов обширна и включает в себя в первую очередь: микросервисы Docker, Microsoft.NET, C #, обработку изображений и современные интернет- и мобильные приложения (в том числе IoT и облачные приложения). Принимал участие в создании системы регистрации человеческого глаза шведской компании Permobil Meditech AB (Сундсвалль, Швеция) и системы просмотра аудитории немецкой компании MediaScore GmbH (Кельн, Германия). В настоящее время он является техническим директором в немецкой компании Di Support GmbH (Франкфурт, Германия) и управляющим директором в польском отделе программного обеспечения этой компании.

развернутьОн работает в Collegium da Vinci с 2003 года. Он читает лекции для студентов в области объектно-ориентированного программирования. В свободное время любит играть в настольные игры с приключенческими играми.

Доктор инженерных наук Arkadiusz Majewski

Преподаватель

Встретимся на:

Информатика

Педагогика

Доктор инженерных наук Arkadiusz Majewski

Преподаватель

развернутьО себе

развернутьОн связан с университетом CDV с 2004 года. Докторскую диссертацию в области прикладной информатики, в области искусственных нейронных сетей, защитил с отличием в 2008 году. Дальнейшая работа ведется в области обработки и анализа цифровых сигналов и данных биоинформатики.

развернутьЛюбознательность

развернутьВ научной сфере интересуется искусственным интеллектом, особенно в медицине, компьютерной обработке и анализе изображений, анализе данных и статистике. Частно занимается системами безопасности, телеинформатикой — компьютерными сетями, волоконно-оптическими технологиями, передачей данных, радиолинии, системами видения, системами оповещения. В свободное время он посвящает свое время автомобильному спорту и теннису.

Доктор инженерных наук Michał Sajkowski

Преподаватель

Доктор инженерных наук Michał Sajkowski

Преподаватель

развернутьО себе

развернутьMichał Sajkowski имеет докторскую степень в области технических наук по дисциплине информатика, по специальности компьютерные сети.

развернутьОн является адъюнктом на факультете компьютерных наук. Он читает лекции и ведет практические занятия по теме компьютерных сетей.

развернутьНаучные интересы доктора Sajkowski связаны с разработкой протоколов компьютерных сетей.

Магистр Dominik Kurzawski

Преподаватель

Встретимся на:

Информатика

Информатические технологии управления

Магистр Dominik Kurzawski

Преподаватель

развернутьО себе

развернутьПреподаватель факультета информатики и визуальной коммуникации. Выпускник Университета Естественных Наук в Познани, аспирантура в области проектирования информационных систем.

развернутьПрофессионал в области взаимодействия между ИТ и бизнесом, который знает механизмы создания хороших отношений в команде проекта. Трудовую деятельность начал в главном офисе одного из познанских банков, где приобрел опыт работы аналитика бизнес-процессов и управления проектами. Он придерживается принципа, что основным шагом на пути, ведущем к эффективно функционирующим процессам, является их анализ. В настоящее время независимый ИТ-консультант, отвечающий за реализацию проектов в рамках целостного подхода.

развернутьЛюбознательность

развернутьВ частном порядке большой фанат футбольного клуба ФК Барселона и любительского бокса.

Łukasz Szałankiewicz

Заместитель декана по вопросам отношений с партнерами

Встретимся на:

Информатика

Łukasz Szałankiewicz

Заместитель декана по вопросам отношений с партнерами

развернутьО себе

развернутьЗвукорежиссер, член Польского сообщества современной музыки. В своей работе он в равной степени ориентируется на визуальную и музыкальную сферы. Его художественная деятельность также включает интерактивных инсталляции. Много лет посвятил кураторской деятельности, как куратор аудиовизуального цикла в Центре современного искусства в Лагнии-Гданьске (2007-2015) и участник многих международных проектов. Он является одним из создателей издательства и платформы Audiotong. В 2016–2017 годах работал куратором специальных проектов, уделяя особое внимание продвижению компьютерных игр и интерактивных медиа в Институте Польской Культуры в Нью-Йорке. Создатель модуля цифровой культуры на графическом факультете Академии Искусств в Кракове. Он занимается проблемой звука в интерактивных СМИ в Collegium Da Vinci в Познани на факультете информатики и визуальных коммуникаций. Он является заместителем декана по вопросам связи с партнерами.

развернутьЛюбознательность

развернутьМедиа-археология, демосцена, религиоведение и геополитика.

Bartosz Wilczewski

wykładowca

Spotkajmy się na:

Informatyka

Bartosz Wilczewski

wykładowca

O mnie

развернутьAbsolwent Politechniki Poznańskiej — kierunek Informatyka. Od 2010 roku zdobywał doświadczenie w projektowaniu, programowaniu i testowaniu aplikacji webowych oraz mobilnych. Na co dzień wykorzystuje technologie: PHP, Ruby on Rails, JavaScript (ES2015, ES2016), NodeJS, TypeScript.

развернутьW wolnym czasie realizuje pasję związaną z projektowaniem i konstruowaniem robotów.

Студенты

Процедура поступления

Для начала подготовь необходимые документы:

  • загранпаспорт,
  • свидетельство об окончании школы (если оно уже на руках),
  • фотографию в цифровом формате (выполненную в соответствии с требованиями к фотографии на загранпаспорт. Отсутствие мимики, гримас, эмоций; взгляд устремлен вперед, прямо в объектив; рот закрыт; лицо освещается равномерно, не должно быть тени; нельзя, чтобы волосы закрывали лицо; четкая фотография, не допускается размытость на лице).

Для поступления необходимо:

  • подать заявку (ВНИМАНИЕ: все данные нужно внимательно заполнить с загранпаспорта. Все остальные поля (например, адрес проживание, название школы) нужно запонять на польском языке)
  • принести запоненные и подписанные документы в Collegium Da Vinci (кабинет R035, первый этаж, ротунда)
  • либо отправить нам сканы на адрес admissions@cdv.pl, а оригиналы отправить почтой по адресу: Collegium Da Vinci, ul. Gen. T. Kutrzeby, 10, Poznań, 61-719, pokój 035, Kateryna Suprun (rekrutacja)

Какие документы* нужно принести (отправить):

  • договор в двух экземплярах
  • регламент оплат в двух экземплярах
  • клятва студента
  • анкета
  • заявление на имя Ректора
  • если тебе нет 18 лет, то дополнительно согласие родителей  на обучение
    подтверждение регистрационной оплаты (см. п.2 Внеси регистрационную оплату)
    свидетельство об окончании школы/аттестат (см. п.3 Вышли копию свидетельства об окончании школы)

*все эти документы, кроме последних двух, ты распечатаешь с регистрационной формы (раздел «Мои документы»). Их нужно подписать на каждой странице (имя фамилия прописью латинскими буквами, как в загранпаспорте и подпись). Если тебе нет 18, то родители также должны подписать документы на  каждой странице.

 

Регистрационную оплату нужно внести на счет:

BZ WBK S.A Ul. Gen. Wł. Sikorskiego 2-8, 53-569 Wrocław

Номер счета: PL 02 1090 1476 0000 0001 3627 5750

BIC/SWIFT: WBKPPLPP

Сумма: 85 PLN*

Подтверждение оплаты нужно отправить координатору вместе с остальными документами.

* До 12 июля 2021 года регистрационная оплата составляет 0 PLN. Чтобы воспользоваться данным предложением, нужно до 12 июля зарегестрироваться и выслать все необходимые документы координатору.

 

 

 

Если у тебя еще нет аттестата, вышли сканы остальных документов для того чтобы зарезервировать место, как только аттестат будет на руках:

  • вышли его скан координатору
  • после чего нужно легализировать свой документ об окончании школы. Если ты окончил школу в Украине либо Беларуси, то достаточно сделать апостиль для свидетельства об окончании школы и приложения с оценками. Если ты окончил школу в России, то помимо апостиля, нужно иметь справку о том, что твой документ об образовании позволяет тебе продолжить обучение в вузе. Получить её можно в школе, гороно либо в консулате. Если ты окончил школу в Польше, то достаточно иметь świadectwo maturalne. Легализировать его не нужно. Если ты окончил школу в другой стране, то уточни у координатора, как легализировать твои документы об образовании.
  • когда апостиль на руках, нужно выслать скан координатору на admissions@cdv.pl
  • по приезду в Польшу обязательно нужно принести оригинал документа координатору, чтобы завершить процедуру рекрутации.

Выбери удобную для себя дату экзамена по польскому языку:

  • 17.05.2021
  • 14.06 .2021
  • 14.07 .2021
  • 28.07 .2021
  • 12.08 .2021
  • 26.08 .2021
  • 09.09 .2021
  • 23.09 .2021

Экзамен состоит из двух этапов:

  • письменный тест, длительностью 40 минут (онлайн с включенной камерой);
  • устное собеседование, длительностью около 15 минут (онлайн на платформе ZOОM).

Результаты собеседования будут известны спустя 3 дня.

Собеседование пройдено? — Отлично, теперь координатор вышлет тебе приказ о зачислении, с помощью которого ты сможешь сделать студенческую визу.

Иногда для получения визы необходимо предоставить подтверждение об оплате за обучение. Уточни данный момент в визовом центре.

  • Страховка. Мы рекомендуем сделать страховку в Польше, которая даст тебе доступ к государственной медицине. Для этого нужно обратиться в NFZ.
  • Общежитие. CDV предоставляет желающим жилье в студенческом общежитии Polonez, которое находится в 400 метрах от здания вуза. Ознакомиться с условиями аренды комнат и ценами вы можете по ссылке: Student Depot Polonez
  • Приглашаем тебя на интенсивный курс польского языка «Fast&Fun Polish». Дата и стоимость курса будут опубликованы до конца мая. Просьба следить за обновлениями на сайте.

 

Акция

Акционная цена в академическом году 2021/2022 (при регистрации до 12 июля 2021)

Регистрируясь до 12 июля 2021 года, вы получаете скидку на обучение и освобождаетесь от регистрационной оплаты.

Специальная скидка для выпускников CDV!

  • 0 PLN
    Регистрационная оплата
  • 680 PLN дешевле!
    освобождение от одного месяца оплаты на стационарном обучении
  • 720 PLN дешевле!
    освобождение от одного месяца оплаты на заочном обучении

Регистрационная оплата

  • 0 PLN
    до 12 июля 2021

Информатика - стоимость стационарного обучения

  • 8160 PLN
    за год
  • 2x
    4080 PLN
    до 5 октября и до 5 апреля
  • 12x
    680 PLN
    оплатить до 5 числа каждого месяца

Информатика - стоимость заочного обучения

  • 8640 PLN
    за год
  • 4320 PLN
    до 5 октября и до 5 апреля
  • 12х
    720 PLN
    оплатить до 5 числа каждого месяца

IT - стоимость обучения на английском языке

  • 2880 EUR
    за год
  • 2x
    1440 EUR
    до 5 октября и до 5 апреля
  • 12x
    240 EUR
    оплатить до 5 числа каждого месяца

Стоимость обучения

Стандартная стоимость обучения (при регистрации после 12 июля 2021 года)

Специальная скидка для выпускников CDV!

  • 0 PLN
    Регистрационная оплата
  • 720 PLN дешевле!
    освобождение от одного месяца оплаты на стационарном обучении
  • 760 PLN дешевле!
    освобождение от одного месяца оплаты на заочном обучении

Регистрационная оплата

  • 85 PLN
    после 12 июля 2021

Информатика - стоимость стационарного обучения

  • 8640 PLN
    за год
  • 2x
    4320 PLN
    до 5 октября и до 5 апреля
  • 12x
    720 PLN
    оплатить до 5 числа каждого месяца

Информатика - стоимость заочного обучения

  • 9120 PLN
    за год
  • 4560 PLN
    до 5 октября и до 5 апреля
  • 12х
    760 PLN
    оплатить до 5 числа каждого месяца

IT - стоимость обучения на английском языке

  • 2880 EUR
    за год
  • 2x
    1440 EUR
    до 5 октября и до 5 апреля
  • 12x
    240 EUR
    оплатить до 5 числа каждого месяца

Стипендии и скидки

В CDV можешь рассчитывать на скидки и стипендии, которые облегчат твое обучение

Проверь, сколько можешь сэкономить.

Познакомься со стипендиальной программой в Collegium Da Vinci.

Стипендия Стипендия

За что ты платишь?

  • Современная инфраструктура:
  • Уникальная лаборатория компьютерных игр с консолями XBOX, контроллерами Kinect, телевизорами и компьютерами, оснащенными новейшим движком программирования игр Unreal Engine 4.0.
  • Специализированная лаборатория для программирования мобильных устройств, оснащенных телефонами с системой Android
  • Благодаря сотрудничеству с IBM у тебя есть возможность узнать о профессиональных инструментах ИТ, принять участие в стажировках и бесплатных тренингах, а также приобрести сертификаты IBM, оцененные работодателями.
  • 70% занятий имеют практический характер (компьютерные мастерские и лаборатории) и проводятся специалистами из компаний, признанными в ИТ-индустрии (включая B2 Internet, Whalla Labs)
  • Современное программное обеспечение (например, при обработке полуструктурированных данных вы используете Liquid XML Studio 2013)
  • В рамках международного сотрудничества студенты факультета информатики осуществляют проекты с немецким партнерским университетом Fachhochschule Branderburg. Благодаря «Kumpel Project» студенты принимают участие в студенческих обменах и принимают иностранных преподавателей.
  • Мы даем возможности развития! CDV проводит встречи из серии Interakcje с представителями компаний игровой индустрии, и в рамках научного кружка ИТ-специалистов студенты проверяют свои навыки, будучи членами команды ИТ.

Есть вопросы? Позвони или напиши.

Екатерина Супрун
Координатор Иностранных Абитуриентов
офис 035

Узнай о других факультетах

Strona wykorzystuje pliki cookies

Nasza strona internetowa używa plików cookies (tzw. ciasteczka) w celach statystycznych, reklamowych oraz funkcjonalnych. Dzięki nim możemy indywidualnie dostosować stronę do Twoich potrzeb. Każdy może zaakceptować pliki cookies albo ma możliwość wyłączenia ich w przeglądarce, dzięki czemu nie będą zbierane żadne informacje.